czwartek, 25 sierpnia 2016

Greyjoy'owie na sztandarch

Jakiś czas temu dużo testowałem różne warianty talii Greyjoy'ów. Ponieważ lojalne talie miały problem zbytniej zależności od dwóch postaci (Eurona i Balona), z tego powodu zacząłem testować zestawienia ze sztandarami, celem wrzucenia do talii większej ilości ciekawych postaci, bądź dorzuceniu kart mogący pomóc dwóm wspomnianym postacią.

Pierwsze próby z Martellami był nie udane, ale o wiele lepiej grało się w sojuszu z Baratheonami. Podstawowy szkielet talii to 
3 Euron
3 Balon
3 obniżarka
2 Asha
2 Mokra Czupryna
2 Theon
2 Czytacz
2 Nowo Mianowany Lord
2 Szkutnik
2 Załoga Czarnego Wichru
1 Wendamyr
2 Tron z Morskiego Kamienia 
3 My Nie Siejemy
3 Powstały z Morza
3 Wieża
3 Żelazna Flota
2 Wielki Kraken
3 Różany Trakt
3 Królewski Trakt
2 Mleko
1 Pieczęć Namiestnika
1 Żelazny Tron
2 Młot Roberta
3 Bastard Roberta
2 Wyznawcy Ognia
2 Cressen
2 Renly
1 Davos

Karty Fabuły:
Szlachenty Cel (pod Eurona/Balona)
Zwołanie Chorągwi (ekonomia)
Nawałnica Mieczy (wkększa szansa na niebronione wyzwanie, plus wysoka inicjatywa)
Konfiskata (patrz Cressen)
Liczenie Miedziaków (dociąg)
Marsz na Mur (na kiepskie starty przeciwniaka plus inicjatywa)
Atak z Ukrycia (na mordowanie plus inicjatywa)

Talia miała polegać na wykonywaniu tradycyjnych niebronionych wyzwań. Najważniejszą postacią był Euron, który poprawiał ekonomię podbierając Królewski Trakt przeciwnika i wrzucając z niego swoje postacie. Z kart Barateonów, Cressen potrzebny był do ściągania Mleka z Eurona i Balona. Młot podbijał siłę Balona. Wyznawcy mieli dawać przewagę w dominacji. Zostały mi dwa miejsca na kartę Barathona i wrzuciłem Renly'ego. Dawał ekonomię potrzebną Greyjoyom oraz miał wszystkie ikony. Najzabawniejsze było to, że Renly jest na tyle słabą postacią że przecinikom nie chciał się na niego marnować Dracarysa czy Mleka, a ten 1 złota dla kałamarnic bywał kluczowy. Generalnie polecam potestować tę postać w taliach ze sztandarami. Z około 15 gier (głównie w Lidze OCTGN) przegrałem 3 więc wynik był całkiem niezły.



Drugi wariant ze Sztandarem Lwa. Pomysł polegał na dorzuceniu silnych postaci Lannisterów. Góra miał grabież czym ułatwiał zbieranie kart Euronowi. Pozostałe postacie dają odpowiednią siłę, ekonomię lub zrzucanie kart z talii.
Talia jak wyżej tylko zmieniono karty Baratheonów na:

1 Łaskotek
2 Złote Płaszcze
2 Ogar
2 Tyrion
2 Gregor
1 Ilyn
2 Wdowi Płacz

Poza tym 2 Koszmary za Załogę

Karty Fabuły:
Szlachenty Cel (pod Eurona/Balona)
Zwołanie Chorągwi (ekonomia)
Handel z Pentos (ekonomia bo dużo drogich postaci)
Konfiskata (patrz Cressen)
Liczenie Miedziaków (dociąg)
Marsz na Mur (na kiepskie starty przeciwniaka plus inicjatywa)
Atak z Ukrycia (na mordowanie plus inicjatywa)

Taką talią grałem na ostatnim turnieju OCTGN. Pierwsza gra ze Starkami. w 1 turze wystawiam Gregora, który wygrywa, wywala z talii Jona i zabija dzięki temu Szarego Wichra. W tym momencie było już po grze (czyli kolejna historia co to Góra zrobił czyjejść talii). Później dostałem jeden walkower i przegrałem z Tyrellami Wosha po nie najlepszym starcie. W fazie pucharowej trafiłem na Baratheona i tu okazało się, że czy ze sztandarem czy bez i tak z rogaczami jest masakra. W dolnej tabelce trafiłem potem na Wienych Greyjoy'ów i tam nie było większego problemu (15:3). Grę robiły postacie Lannisterów, a Tyron wrzucał postacie z zasadzki. Następny przeciwnik grał Lannisterami wspartych agendą Frey'ów. I tu też wygrana, ale po zaciętym spotkaniu (15:8). Czytacz zrzucał, Euron podbierał rarytasy, a defensywę trzymały postacie Lannisterów. Ostatnią grę zagrałem z kolejnym Lannisterem wspartym agendą Frey'ów. Wojdi, który wygrał turniej, po równym starcie szybko odskoczył i nie było czego zbierać. Szczudel nagrywał spotkanie więc pewnie wkótce będzie można je zobaczyć.

Wnioski
Granie Greyjoyem na sztandarach daje dużo więcej frajdy niż granie samymi kałamarnicami. Jest to pierwszy ród który czeka z niecierpliwością na Valara i może on pomoże Greyjoyom ugrywać coś na lojalnej agendzie.

piątek, 19 sierpnia 2016

Wezwanie do Broni - omówienie Zestawu Fabularnego

Pora przejść do omówienia drugiego Zestawu Fabularnego cyklu Wojna Pięciu Królów, który przyniósł przede wszystkim dwie nowe agendy.


Donella Hornwood
Postać nielojalna obniżająca lojalne karty. W taliach Starków pewnie znajdzie się miejsce dla 1 sztuki, bo i kart lojalnych jest całkiem sporo, a Donella ma deficytowe dla tego rodu oko. Jeszcze ciekawiej wygląda ta postać w taliach ze Sztandarami, bo obniży lojalne karty, np. Grayjoyów czy Baratheonów. Redukuje także koszt do 0 takich kart jak My nie Siejemy i Widziane w Płomieniach (pod warunkiem że wcześniej nie zagraliśmy żadnej lojalnej karty) i to podnosi wartość Lady Hornwood.
Ocena: 4


Strach Tnie Głębiej Niż Miecze
Anulowanie umiejętności jest dobre, ale karta kosztująca 2 i którą omijają Lyseńskie Łzy, Tyene czy Bezstronna Sprawiedliwość). W taliach Starków trudno będzie znaleźć miejsce dla tej karty.
Ocena: 3


Rycerz Lata
za 4 mamy postać z siłą 5, dwoma ikonami i renomą. Warunkiem jest posiadanie letniej karty fabuły. Wniosek jest taki, iż postać będzie grana raczej tylko w taliach na Królach Lata, ewentualnie Lordzie Przeprawy z wieloma kartami Lata. Można jeszcze popróbować ze Sztandarem Wilka i Starą Nianią plus starkowe lady, ale wówczas talia trochę się rozmyje W innym wypadku lepiej mieć Strażników Reach.
Ocena: 3


To są Moje Roszczenia
Za pokazanie 4 swoich kart na ręce (czyli większości z nich) podnosimy roszczenia o 1... Już lepiej mieć odpowiednią Kartę Fabuły. Jak ktoś jednak się na to zdecyduje to zawsze może naciąć się na Naszyjnik z poprzedniego Zestawu. Raczej mało prawdopodobne aby ktoś grał tą kartą.
Ocena: 2


Ed Cierpiętnik
Postać która może wyjść za darmo jest świetna. Dodatkowo w razie przeczucia zagrożenia (Pierwszy Śnieg Zimy) Ed może wrócić na rękę. Nie lojalny więc możliwe, że wkrótce przy większej ilości ciekawych kart Nocnej Straży pojawi sie w taliach ze Sztandarem.
Ocena: 5


Tchórz
Świetna karta, która wspiera defensywną filozofię gry. Dodatkowo na na niektórych postaciach (których tekst na karcie działa jak atakują) działa jako lepsze Makowe Mleko. Pośród takich postaci warto wymienić Balona z Zestawu Podstawowego, Jaimy, Mirri, Loras, Robert, Rodrick...  Przypięty do drogiej postaci po zagraniu Pierwszego Śniegu Zimy nikt nie będzie atakował. Nic tylko brać.
Ocena: 5


Maester Pylos
Koszt 3 oznacza że postać musi coś dawać. Jedna ikona, średnia siła i podstęp to za mało. Na koronki Baratheonowie wygrywają prawie zawsze więc co miałby zmienić Pylos? Można go wesprzeć jeszcze Selyse i robić wolne wjazdy na oczko, ale to przerost formy nad treścią.
Ocena: 2


Kamienny Bęben
Nie limitowane za 0 miejsce dające 1 złota musi być brane pod uwagę. Karta nadaje się do talii na Wierności i ze Sztandarem, bo mamy jest co najmniej 3 karty Królestwa. Warto pamiętać, ze wystarczy, że przeciwnik zagra kartę fabuły z taką cechą i zyskujemy 1 złota, ale dla sensownego włożenia do talii, jak nie masz co najmniej 3 kart Królestwa to lepiej Bębna do niej nie wkładać. W taliach na Królach Lata jest bezużyteczne bo tam za ekonomię robią karty z cechą lato.
Ocena: 4


Shea
Z uwagi na możliwość 3 krotnego jej wykorzystania (trafnie to brzmi przy tej postaci), wart wrzucić 1 sztukę do talii. Oczywiście można narzekać że to kolejna karta dla której trzeba kisić złoto. Jak dla mnie to kolejna karta z którą przeciwnik musi się liczyć że jej użyjesz a Ty możesz robić zupełnie co innego. Dla przykładu ktoś nie zaatakuje Ciebie na oko bo możesz wstać Sea, a Ty i tak nią nie wstaniesz tylko złoto użyjesz w innym celu. Ciekawie będzie wyglądać przy agendzie Lord Przeprawy (dość częstej u Lannisterów) oraz jako karta wspierająca obronę Muru Nocnej Straży.
Ocena: 4


Młodociany Król
Karta nie do końca fluffowa, bo co to za młodociany król Tywin (choć jak mu już zęby wypadną i będzie chodził w pieluchach...). można było dać ograniczenie do kosztu poniżej 4... Co do samej karty, to największym plusem będzie cecha król niwelująca umiejętności niektórych postaci przeciwnika. Ponadto dodatek zapewnia ochronę przed np. Długimi Łodziami Greyjoyów. Wraz z Paynem łatwo będzie zbierać punktu władzy. Jednak biorąc pod uwagę ilość dobrych kart Lannisterów ten dodatek będzie leżał w klaserze do czasu aż nie wyjdzie bardzo dobra karta działająca jak przeciwnik nie ma króla.
Ocena: 2


Balon Greyjoy
Na sucho jest słabszy od wersji z Zestawu Podstawowego. Jednak przy innym złożeniu talii, gdzie podstawowego Balona zastąpi Rybi Wąs, ten Balon może się pojawić. Tym bardziej że jest coraz więcej kart niwelujących jego umiejętność (silne postacie, klękanie, Tchórz, zabieranie ikonek). Problemem tej karty jest to, że jest mało tanich lojalnych greyjoyowych postaci, a jak będzie ich już więcej to wzrośnie ilość grywalnych królów.
Ocena: 4


Nasze są Stare Ścieszki
Koszt 4 jest zaporowy, jak na kartę nie gwarantującą kilku punktów władzy. Co z tego że np. 15 naszych postaci ma podstęp, jak wyskoczy za 2 postać z zasadzki i nie będzie niebronionego wyzwania?
Ocena: 2


Doreah
Solidna postać dająca opcjonalnie dociąg. W sam raz na 1 sztukę w talii.
Ocena: 4


Żebraczy Król
Karta chyba tylko wtedy przydatna, gdy mamy 2-3 karty fabuł z małą ilością złota (np. Liczenie Miedziaków, Krew Smoków). W innym wypadku rzadko będzie się karta zwracała. Danie cechy król będzie też wkrótce przydatne (albo i nie bo dotychczasowi królowie z zestawów fabularnych nie powalają na kolana). Zatem wiele będzie zależało od tego czy w środowisku w którym grasz opłaca się mieć swojego króla.
Ocena: 3



Kawaleria ze Starfall
Dociąg zawsze jest w cenie. Pytanie czy w obecnych taliach martellowych znajdzie się miejsce na drugą po Tyene postać z takich kosztem. Postać jest dobra, co nie oznacza, że często będzie w taliach spod znaku słońca
Ocena: 4


Zatrute Ostrze
Raczej 1 sztuka w talii, do zabijania statystów. Z ciekawszych postaci pozbywamy się Brana, Selyse czy Slynta. Zagrywać można na tanią postać, która zaraz zginie, aby wykorzystać kartę ponownie.
Ocena: 4


Królowe Lata
Karta de facto zamienna z Wiernością. Kiedy lepiej brać nową Agendę? Trzeba sprawdzić ile letnich karta fabuły na prawdę chcemy używać, jeśli będzie ich więcej niż połowa tali fabuły to warto królów rozważyć. Inna sprawa jest taka, że nie możemy używać zimowych kart fabuły a to spore ograniczenie. Na dzień dzisiejszy Agenda dla Tyrellów (bo mają kilka kart działających na Lato), Targrayenów oraz ewentualnie Baratheonów (ekonomiczne karty królestwa zamieniamy na ekonomiczne karty lata).
Ocena: 4


Królowe Zimy
Agenda która ma potencjał najwięcej zmienić w podejściu do budowania talii. Po pierwsze sprawdza się dobrze w Nocnej Straży, która ma dużą rezerwę a złota nie potrzebuje aż tyle, bo podbiera je od przeciwnika. Ewentualnie w Greyjoyach, ale tu problemem na razie będzie ekonomia. Przy źle złożonej talii, agenda bardziej zaszkodzi Tobie niż przeciwnikowi, więc potrzeba będzie wielu testów zanim doszlifuje się zimową talię.
Ocena: 4


Letnie Zbiory
Podstawowa karta ekonomiczna w taliach na Królach Lata. W innych będzie zastępowała Zwołanie Chorągwi, bądź Szlachetną Prośbę. Zabawnie będzie jak Ty jak i przeciwnik zagracie Letnie Zbiory jako 1 kartę fabuły. 9 kart na ręku i 2 złota...
Ocena: 5


Zimowy Festyn
Podstawowa karta fabuły do talii na Królach Zimy. Poza tym karta dająca dobieg: grasz z przeciwnikiem mającym Królów Zimy, to masz gwarantowane 2 punkty władzy.
Ocena: 5

Nowe agendy znacznie rozruszają talie, ale czy ostaną się na dłużej...